quarta-feira, 24 maio, 2017
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Directory Bind aplicativos e jogos no cartão SD [Reupado]


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Directory-Bind-app-for-Funbook
Deseja passar arquivos de dados de jogos, aplicativos grandes, etc para seu SD? Não consegue? Não gosta de link2sd ou ele não funciona em seu novo celular? Use o Directory Bind.

Aplicativo interessante para celulares que não oferecem meios nativos de mover dados para o SD, como Galaxy S3, RAZR, dentre outros, funciona que é uma beleza.
“Porque não usar o Link2SD?”
Bom.. é uma preferência, para alguns e uma necessidade para outros, o link2SD não funciona direito nesses telefones novos, eu estou percebendo isso.
Os usuários de galaxy S3, S4, RAZR, etc tem reportado a eficiência do Directory Bind bem maior que a do Link2SD.
Requisitos:
– Apenas Root.

Download 

Como usar?
Instale o aplicativo.
Dê as devidas permissões de root e vá até configurações dele, verifique se está marcado como na imagem.
Agora escolha o que deseja mover para o SD, por exemplo eu movi em meu razr i vários jogos para o SD, o razr I tem apenas 5GB de dados para o usuário apenas, e não da opção nativa de mover estes tipos de dados, como jogos por exemplo. Observem:
Usando directory bind você pode ter quantos aplicativos quiser, desde que seu SD suporte.
Tem dois jeitos de se usar o Directory Bind,
1- Jeito prático, porém não recomendado, para este funcionar legal, você não poderá tirar seu cartão SD e também precisara de um cartão rápido, simplesmente consiste em bindar as pastas raiz, como data, android, OBB, fazendo isso lembre-se que haverão aplicativos que podem já acompanhar o telefone ou até mesmo aplicativos que não tem necessidade de ir para o SD, podendo ocasionar lentidão, mas é um método a ser considerado, pois é muito prático, dúvidas me perguntem pois não vou abordar esse modo aqui.
2- Jeito recomendado e o qual eu explicarei abaixo, mas antes uma breve palinha de como o Directory Bind funciona:
O Dir. Bind simplesmente binda entradas de um storage à outro, por exemplo.
Se você tem a pasta Gameloft em seu SD interno, você bindando ela no Directory Bind, fará com que o seu sistema android enchergue a pasta Gameloft interna, como externa, bastando movê-la para lá e binda-lá.
Mas para isso, você fará o seguinte, vou dar um exemplo, observem o jogo Real Racing 3, ele usa a seguinte pasta na memória interna, pode usar tanto computador ou apenas o android pra fazer este tutorial, eu faço no PC pois é mais rapido, mas no android tb é fácil de fazer.
XT890SD cardAndroiddatacom.ea.games.r3_na > ocupando  mais de 1GB de memória interna.
Simplesmente você copiará o conteúdo desta pasta para um local exato no seu SD externo, preservando o caminho da pasta que você deseja transferir, exemplo.
No meu cartão SD não tinha a pasta Androiddata, eu criei na mão. Uma pasta android com outra Data, para ai sim copiar a pasta do real racing 3, entendeu? os caminhos devem ser iguais.
Isto vale pra qualquer outro APP, ou seja, se a pasta for android/OBB/JOGO você deve criar a OBB.
Se a pasta for Gameloftgames você deve criar as duas para então colocar o jogo,
Entendeu a lógica? o caminho sempre deve ficar igual ao original.
Agora um detalhe importante, continuando, você criou a pasta AndroidData em seu SD, e moveu a pasta do real racing pra lá, isso mesmo feito isso estamos quase terminando.
Lembre-se no local original o qual você recortou a pasta do aplicativo nesse caso o real racing 3 deve conter uma pasta Real racing 3 com o mesmo nome anterior, só que vazia.
Ou seja criei na data interna no mesmo local androiddata uma pasta com nome idêntico ao anterior, mas ela deve estar vazia, neste caso a pasta vazia é a do exemplo com.ea.games.r3_na, mesmo nome só que vazia lembre-se disso é uma regra.
Com as pastas em seus caminhos corretos e já devidamente com os dados também trocados e pasta vazia no sd interno original, pode abrir o Directory Bind e começar a bindar.
Estas são as minhas bindagens e abaixo, eu configurando o Real Racing 3.
Vá em Menu do app nos três pontinhos à direita, selecione Add new entry
Agora, tem que escolher o caminho de origem e destino da pasta do aplicativo que desejar bindar, pode segurar o dedo emcima dos campos que ele abre para você escolher onde a pasta está, no Souce coloque o destino que realmente o app deve ficar (neste caso o SD externo),
No Target, coloque o destino original que o app se encontra, porém com a pasta vazia (lembre-se).
Neste caso o meu ficou assim
Bom, só precisa mesmo escolher o destino e source, agora pode dar ok, e após sair dessa tela, vai clicar no ícone de disquete ao lado do app que você bindou, ele deverá ficar verde, se ficar vermelho é porque você esqueceu de colocar alguma pasta no caminho correto.
Deverá ficar assim
É isso pessoal.. tando com bind feito é só abrir o jogo e pronto.
Recomendo também fazer backups dos binds no menu como na imagem abaixo “backup database.
Testado no meu Razr I 😉

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